如何使用控制台指令
在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。
附加说明:
以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS (Construction Set)查到。
kill
用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。
unlock
用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
lock #
将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间
set timescale to #
将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感,呵呵。。
tgm
无敌模式
tfh
打开详细帮助
help
控制台指令列表
qqq
直接退出游戏
tcai
开关战斗人工智能
tfc
开关自由视角。试下变成幽灵的感觉。。
caqs
完成所有任务
ShowSubtitle
开关NPC对话字幕
psb
得到所有法术
SexChange
变性。。:P
tcl
开关穿墙模式
TDT
开关Debug模式(FPS等等)
TM
开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 :))
SSG
产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果如图:
莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把
TDETECT
开关人工智能探测
TLL
开关远景
TS
开关天空
TLV
开关树叶
TWF
开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。
TAI
开关人工智能
TG
开关草丛
TT
开关树木
tws
开关水
player.additem 0000000F #
增加#数量的金币
player.AddItem 00000000 #
得到代号00000000的物品#个
player.AddSpell 00000000
得到代号00000000的法术
player.PlaceAtMe <formid>
在玩家面前生成代号为<formid>的物品或者生物
player.PlaceAtMe <formid>, #, <x>, <y>
在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>的物品或者生物#个
player.removeitem <FormID> #
从你身上移除代号为<FormID>的物品#个
player.removespell <FormID>
移除代号为<FormID>的法术
modpcs 技能名称 #
技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点
modpca 属性名称 #
属性名称对应的属性,比如luck,增加#点
player.setlevel #
改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255
advlevel
立刻升级
player.setAV 技能或属性名称 #
将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为#
advskill 技能名称 #
技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5
ShowRaceMenu
调出改变种族窗口
Showbirthsignmenu
调出改变出生星座窗口
showclassmenu
调出改变职业窗口
hairtint (red/green/blue)
改变头发颜色
SetPCFame
增加美名(Fame)一点
SetPCInfamy
增加恶名(Infame)一点
TFOW
开关战争迷雾
FOV #
改变视野为#度,缺省设定为75度
setcamerafov #
设置相机视野为#度。缺省设定为75度
setscale #
先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。
stopcombat
先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。
player.setcrimegold 0
清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。
player.payfine
守卫停止攻击,你头上的赏金清除。
coc #
传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。
resurrect
复活你鼠标所选择的人或怪
showfullquestlog [quest id]
显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息
showquestlog
显示任务记录信息
showquestlog 0
显示当前任务记录信息
showquestlog 1
显示已完成任务记录信息
showquesttargets 或者 sqt
显示当前任务状态
player.getstage <QuestID>
显示代号为<QuestID>的任务的目前阶段数值。
player.setstage <QuestID> <Stage>
将代号为<QuestID>的任务设定到阶段<Stage>。比如player.setstage TG04Mistake 69
movetoqt
直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵
player.completequest <FormID>
立刻完成代号为<FormID>的任务
togglemapmarkers
开关显示地图上全部位置
savegame [filename]
存档到名称为[filename]的文件
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