代码

《上古卷轴4:湮没》控制台指令集

如何使用控制台指令

在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。

附加说明:

以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS (Construction Set)查到。

kill

用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。

unlock

用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。

lock #

将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间

set timescale to #

将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感,呵呵。。

tgm

无敌模式

tfh

打开详细帮助

help

控制台指令列表

qqq

直接退出游戏

tcai

开关战斗人工智能

tfc

开关自由视角。试下变成幽灵的感觉。。

caqs

完成所有任务

ShowSubtitle

开关NPC对话字幕

psb

得到所有法术

SexChange

变性。。:P

tcl

开关穿墙模式

TDT

开关Debug模式(FPS等等)

TM

开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 :))

SSG

产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果如图:

莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把

TDETECT

开关人工智能探测

TLL

开关远景

TS

开关天空

TLV

开关树叶

TWF

开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。

TAI

开关人工智能

TG

开关草丛

TT

开关树木

tws

开关水

player.additem 0000000F #

增加#数量的金币

player.AddItem 00000000 #

得到代号00000000的物品#个

player.AddSpell 00000000

得到代号00000000的法术

player.PlaceAtMe <formid>

在玩家面前生成代号为<formid>的物品或者生物

player.PlaceAtMe <formid>, #, <x>, <y>

在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>的物品或者生物#个

player.removeitem <FormID> #

从你身上移除代号为<FormID>的物品#个

player.removespell <FormID>

移除代号为<FormID>的法术

modpcs 技能名称 #

技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点

modpca 属性名称 #

属性名称对应的属性,比如luck,增加#点

player.setlevel #

改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255

advlevel

立刻升级

player.setAV 技能或属性名称 #

将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为#

advskill 技能名称 #

技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5

ShowRaceMenu

调出改变种族窗口

Showbirthsignmenu

调出改变出生星座窗口

showclassmenu

调出改变职业窗口

hairtint (red/green/blue)

改变头发颜色

SetPCFame

增加美名(Fame)一点

SetPCInfamy

增加恶名(Infame)一点

TFOW

开关战争迷雾

FOV #

改变视野为#度,缺省设定为75度

setcamerafov #

设置相机视野为#度。缺省设定为75度

setscale #

先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。

stopcombat

先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。

player.setcrimegold 0

清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。

player.payfine

守卫停止攻击,你头上的赏金清除。

coc #

传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。

resurrect

复活你鼠标所选择的人或怪

showfullquestlog [quest id]

显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息

showquestlog

显示任务记录信息

showquestlog 0

显示当前任务记录信息

showquestlog 1

显示已完成任务记录信息

showquesttargets 或者 sqt

显示当前任务状态

player.getstage <QuestID>

显示代号为<QuestID>的任务的目前阶段数值。

player.setstage <QuestID> <Stage>

将代号为<QuestID>的任务设定到阶段<Stage>。比如player.setstage TG04Mistake 69

movetoqt

直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人这下知道如何偷懒了吧。。呵呵

player.completequest <FormID>

立刻完成代号为<FormID>的任务

togglemapmarkers

开关显示地图上全部位置

savegame [filename]

存档到名称为[filename]的文件

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